sábado, 28 de julho de 2007

ĤëŔóIک|ĴŨکŤأČëIŕØ no YouTube!!!!






ĤëŔóIک|ĴŨکŤأČëIŕØ Olha a Faca Sniper!!!!


ĤëŔóIک|ĴŨکŤأČëIŕØ Dust2_part1.


ĤëŔóIک|ĴŨکŤأČëIŕØ Dust2_part2.

AGORA VIROU FESTA ESSA ONDA DE DEMO

Olha a screem



E quem quizer ir mais além pode baixar a DEMO, no link abaixo.
*Demo_justiceiro_dust2*

*As demos estão no formato (*.dem) que é uma extensão do hl2 pra assistir basta baixar o arquivo descompactar e colar dentro da pasta (C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\sua conta\counter-strike source\cstrike), abra o jogo cs:s na tela principal baixe o console e digite playdemo x, o x=o nome da demo (Ex: playdemo final) e de enter apos alguns instantes sera executado ai é so assitir, valeu abraços a todos!!!!

*Se ainda tiver duvidas leia o poste: Como gravar uma DEMO?????

sexta-feira, 27 de julho de 2007

MUITO PRAZER SOU Source Hitboxes!!!

Bom galera vou tentar explicar aqui o que é essa coisa de hitboxes; No cs:s existem os bonecos que nos enxergamos e miramos para atirar contra ele, além daquela textura existem outros bonecos, um esqueleto formado por quadrados que nada mais são que os locais com as diretrizes de dano do boneco, ou seja os locais que são os pontos fatais para o boneco morrer ou não quando acertamos tiros naqueles lugares.
Existem jogadores que bugam esse esqueleto pra tirar proveito próprio, como existem aqueles que na realidade não tem intimidade com as configurações e simplesmente desconfiguram tudo.
Desconfie sempre daquele jogador que parece invencível, vc atira contra ele e nunca o mata ou quase nunca, pois se utiliza desse artifício e bugam os hitboxes.
*Cuidado não é pra sair por ai acusando qualquer um, gravem demo analisem o jogador, um jogador assim geralmente é habilidoso e conhecedor mais profundo dos comandos do jogo e uso do console.
*Não quero aqui estimular essa pratica e sim esclarecer e alertar que esses métodos tmb são trapaças e quem o usa é considerado xiter e pode ser banido de server's.

*abaixo temos um vídeo exemplo de hitboxes bugados observem com atenção

Bom galera tirem suas conclusões!!!!!!!

quinta-feira, 26 de julho de 2007

AGORA SIM MINHA PRIMEIRA DEMO!!!!

Jogadinha boa!!!!
tai o screem.




















E quem quizer ir mais além pode baixar a DEMO, no link abaixo.
*Demo_justiceiro_italy*

*As demos estão no formato (*.dem) que é uma extensão do hl2 pra assistir basta baixar o arquivo descompactar e colar dentro da pasta (C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\sua conta\counter-strike source\cstrike), abra o jogo cs:s na tela principal baixe o console e digite playdemo x, o x=o nome da demo (Ex: playdemo final) e de enter apos alguns instantes sera executado ai é so assitir, valeu abraços a todos!!!!

*Se ainda tiver duvidas leia o poste: Como gravar uma DEMO?????

Counter Strike Source Mini Cup


Counter Strike Source Mini Cup


A Mindzone iniciou no dia 19 de Maio, a realização de um conjunto de mini torneios de Counter Strike Source. Esta iniciativa tem como objectivo proporcionar às equipas, hipóteses de treino e consequentemente maior competitividade em Lan, a preços reduzidos.

Em virtude de a comunidade de CS Source ainda estar em crescimento, estes eventos irão decorrer numa primeira fase a titulo experimental, para eles avaliarem a adesão das equipas aos mesmos.

Posteriormente, e no caso da adesão justificar, vão ter uma empresa associada a esta iniciativa a qual irá premiar sempre os vencedores. Nesta primeira fase as equipas vencedoras serão premiadas com material informático ou com a oferta da inscrição do torneio seguinte.

Estes torneios têm um numero máximo de 4 equipas cada, disputado na 1ª fase por 1 grupo com as 4 equipas. Na 2º fase o 1º classificado do grupo joga com o 4º e o 2º joga com o 3º, apurando assim as equipas para uma 3º fase onde os perdedores da 2º fase jogam para o 3º e 4º lugar, e os vencedores disputam a final (todas as equipas jogam sempre 5 mapas).

1ª CS Source Mini Cup

Depois de uma tarde, onde reinou um forte espirito de camaradagem e fair-play, e onde assistimos a alguns jogos de bom nível, as equipas presentes na 1ª Mindzone CS Source Mini Cup obteram a seguinte classificação:

  1. UnitedSkills
  2. underworld Preachers
  3. Hellboys
  4. 5Stars

Queremos dar os parabéns a todas as equipas participantes, em especial aos UnitedSkills, que após uma final muito disputada contra os underworld Preachers, arrecadaram o 1º lugar, sendo premiados com Material NGS Technology

Devido a problemas que nos foram alheios, não foi possível transmitir os jogos através de Source TV, o qual lamentamos. As fotos e demos já se encontram online

A próxima Cup irá ser realizada no dia 2 junho.


Demos hoje o primeiro passo na realização da Mindzone CS Source Mini Cup, neste primeiro torneio irão participar as seguintes equipas:

underworld Preachers
5Stars
Hellboys
UnitedSkills

Este evento terá transmissão através de SourceTV, ip: mindzone.game-host.org:27022 e mindzone.game-host.org:27021

Desejamos desde já boa sorte a todos os participantes.

2ª CS Source Mini Cup

Terminou mais uma Mindzone CS:Source Mini Cup, onde novamente reinou um grande espírito competitivo e de camaradagem. Após uma final bem disputada, os semtruques levaram a melhor sobre os Whinealot, arrecadando assim o 1º lugar, sendo premiados com material NGS Techonoly.

A classificação ficou ordenada na seguinte forma:

  1. semtruques
  2. Whinealot
  3. uP
  4. Dlc

Queremos dar os parabéns a todas as equipas participantes, em especial aos semtruques, pela vitoria obtida.

As fotos e as demos ja se encontram online.

A próxima Mini Cup será realizada dia 30 de Junho.

3ª e 4ª CS:Source Mini Cup # Rescaldo

Decorreu este sábado mais duas CS: Source Mini Cup, desta vez a 3ª e a 4ª. Pudemos assistir a alguns jogos bastante disputados, onde os unitedSkills estiveram imbativeis vencendo ambas as Cups . A classificação ficou assim ordenada:

3ª CSS Mini Cup classificação, resultados fotos e demos

  1. unitedSkills
  2. eQualize!
  3. Team Friends
  4. 6Point

Fase de Grupos

de_dust2

unitedSkills [ 16:03 ] Team Friends

6Point [ 02:16 ] eQualize

de_cpl_mill

unitedSkills [ 16:01 ] 6Point

Team Friends [ 07:16 ] eQualize

de_nuke

unitedSkills [ 16:04 ] eQualize

Team Friends [ 16:00 ] 6Points

½ Final

de_train

unitedSkills [ 16:01 ] 6Point

Team Friends[ 17:19 ] eQualize

3º / 4º Lugar

de_nuke

6Point [ 05:16] Team Friends

Final

de_nuke

unitedSkills [ 16:08 ] eQualize

4ª CSS Mini Cup classificação e resultados fotos e demos

  1. unitedSkills
  2. Mixzinha
  3. Ever Lasting Gaming
  4. PlayTrue

Fase de Grupos

de_dust2

unitedSkills [ 16:10 ] PlayTrue

Mixzinha [ 15:15 ] Ever Lasting Gaming

de_cpl_mill

unitedSkills [ 16:01 ] Ever Lasting Gaming

Mixzinha [ 14:16 ] PlayTrue

de_nuke

unitedSkills [ 16:00 ] Mixzinha

PlayTrue [ 16:10 ] Ever Lasting Gaming

½ Final

de_train

unitedSkills [ 16:00 ] Ever Lasting Gaming

PlayTrue [ 00:01 ] Mixzinha

3º / 4º Lugar

de_nuke

PlayTrue [ 00:01] Ever Lasting Gaming

Final

de_nuke

unitedSkills [ 16:03] Mixzinha

Os nossos parabéns a todas as equipas participantes, em especial aos vencedores. A próxima Cup está agendada para dia 21 de julho.



No próximo sabado dia 30 de Junho, ao contrario do previsto, vamos realizar duas CS:Source Mini Cup, isto em virtude da grande procura por parte das equipas. Assim,vamos ter 8 equipas divididas por duas Cups uma de manhã e outra a tarde. As Cups serão jogadas em de_dust2; de_cpl_mill; de_nuke e de_train por esta ordem restectivamente.

3ª CS:S Mini Cup - Check-in 10.00 Horas

  1. unitedSkills
  2. Team Friends
  3. 6point
  4. eQualize!

4ª CS:S Mini Cup - Check-in 14.00 Horas

  1. Ever Lasting Gaming
  2. Mixzinha
  3. unitedSkills
  4. PlayTrue

Agradecemos a todos o rigoroso cumprimento dos horários.

Em virtude de a SourceTV nem sempre funcionar como pretendemos, iremos fazer os possiveis para que o jogos possam ser transmitidos através dos seguintes IPs:

  • mindzone.game-host.org:27020
  • mindzone.game-host.org:27021
Queremos, desde já, desejar boa sorte a todos os participante

Obs: até agora ainda não temos os resultados da 5º Cup, estamos no aguardo!!!!! abraços.

*As demos estão no formato (*.dem) que é uma extensão do hl2 pra assistir basta baixar o arquivo descompactar e colar dentro da pasta (C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\sua conta\counter-strike source\cstrike), abra o jogo cs:s na tela principal baixe o console e digite playdemo x, o x=o nome da demo (Ex: playdemo final) e de enter apos alguns instantes sera executado ai é so assitir, valeu abraços a todos!!!!

*Se ainda tiver duvidas leia o poste: Como gravar uma DEMO?????

Boa logan!!!!!!



Esse ai é o HeRoIs Logan!!!
Mandou bem.











Quero um arrevanche!!! Mais no fim de tudo os frags foram maiores mais a pontuação de equipes igual é que quando mudei de lado perdi os meus frags que ja tinha feito!!! mais ta valendo.
Abraço!!!!

Ele foi dormir mais ai continuei.



Ai fui dormir tmb que ninguém é de ferro!!!!
kkkkkkkkkkkkkkkkkkk!!!!!!!! huahuahauhauhauahuahuaha!!!!!!!!!!!

quarta-feira, 25 de julho de 2007

Neoline uma pulga atras da ORELHA!!!!

Gosto de jogar na neo até porque tenho "orgulho de ser nordestino" mais sempre que jogo lá a diferença dos meus frags são muito grandes em relação a outros server's sempre tenho uma boa colocação em outros server's como o baseOI por exemplo mais na neo sempre fico nos ultimos lugares, quero deixar bem claro aqui NÃO ESTOU AFIRMANDO NADA NEM MUITO MENOS ACUSANDO QUE EXISTEM XITER'S LÁ APENAS QUERO MOSTRAR UM TOPICO DO PROPRIO FORUM DA NEOLINE !!!!!!!

Leiam com atenção!!!!!
http://www.neoline.com.br/games/forum/viewtopic.php?t=1648

> CSPromod <

Quando foi divulgado o Counter Strike Source muitas pessoas ficaram abaladas com a diferença quando comparado ao seu antecessor, o 1.6. A nova versão mostrava não só aparência diferente, mas também uma jogabilidade duvidosa. O jogo durante um bom tempo foi rejeitado pela comunidade e suas inclusões nos grandes campeonatos não foram bem-sucedida, fazendo-os manter a versão passada.

Notando a falta de aceitação, uma equipe liderada por drax, responsável pelo atual conserto dos mapas de_nuke, de_train e de_dust2, resolveu fazer uma modificação do Half Life 2 para torná-lo uma versão profissional do Counter-Strike e mantendo a maior parte de aspectos das versões 1.5 e 1.6. O nome recebido foi CSP (Counter-Strike Pro Mod) e as modificações serão as mais diversas: a jogabilidade ficará como antes, o HLTV receberá inovações e os mapas embora novos estão bem próximos aos atuais.

Quem desejar testar baixe aqui o pacote.
*Espelho1
*Espelho2

Vejam os resultados nessas 2 screens:
Click na imagem para visualizar num tamanho maior.

Dust2


Nuke

DICAS DE CSS & DOD

*Como gravar uma demo????
*Melhorar a mira!!!
*Aumente até 50fps no Css ou no Dod!!!
*CHOKE e LOSS
*Uso de memória pelo CSS, Como melhorar a performance do CSS!!!

Vc joga bem?????

Pra quem acha que é bom em CSS deve dar uma olhada nesses videos!!!


Totalmente sem noção!!!!!



















O Tk é bronca principalmente no susto!!!!
Click na imagem para visualizar num tamanho maior.

Batotas!!!!!!

O uso de batotas/cheats no jogo sempre foi amplamente criticado pelos jogadores. É recurso quase tão antigo quanto o próprio jogo, e é feito através de programas especiais que modificam configurações do motor gráfico utilizado, GoldSrc. Algumas trapaças comuns incluem visão através de paredes, aumento da velocidade do jogador e mira automática.

A visão através de parede e outros objetos permite que um jogador veja outro escondido ou em outro ambiente. Isto garante a ele vantagem ao saber a localização do inimigo, permitindo que mire antecipadamente. Isto é feito alterando o motor gráfico do jogo para que os objetos sólidos sejam mostrados de forma semi-transparente.

A mira automática permite que um jogador mire automaticamente no seu oponente quando presente, geralmente em sua cabeça, o que aumenta as chances de eliminá-lo. Os programas mais modernos para essa trapaça lêem dados temporários na RAM que armazenam informações sobre a posição dos jogadores. Se o programa identifica que o oponente está na tela do jogador em uma distância razoável, ele automaticamente altera a posição do jogador para mirar no local desejado. Algumas variações dessa trapaça também atiram automaticamente. Como o tempo de reação de um computador é muito menor que de um humano, o uso dessa trapaça torna o jogador quase invencível. Seu uso é facilmente reconhecível por outros jogadores já que o utilizador sempre irá acertar a cabeça dos oponentes, mesmo que não desejem. Outra variante dessa trapaça simplesmente atira automaticamente quando o inimigo está na mira do jogador.

As trapaças mais actuais, contêm protecções de Anti-kick, ou seja, impossiblita a desconecção do servidor do jogador através de votos dos jogadores da mesma equipa. Permitem também alteração dos céus dos mapas(cenários de jogo), extra-sangue (cada bala que se acerte no oponente, num ponto fraco, sai o dobro do sangue).

Há tambem a implantação de novos radares com as trapaças, aonde aparecem os elementos de todas as equipas, terrorista e contra-terrorista, distinguido através de cores (vermelho: Terrorista e Azul: Contra-Terrorista).

Para tornar o jogo mais justo, a Valve lançou o programa VAC, que desde sua segunda versão já está habilitado na maioria dos servidores. Quando os jogadores trapaceiam em servidores dotados de VAC 2 correm o risco de serem banidos permanentemente de todos os servidores que utilizam a tecnologia, seja no Counter-Strike ou não. A primeira versão do VAC bane o utilizador por um ano, sendo que até setembro de 2003 o tempo de banimento era de cinco anos. O atual sistema de detecção chamada VAC 2, bane os infratores permanentemente

Há um sistema paralelo ao VAC 2, que se chama SteamBans que tem como Página oficial que ja reune algumas comunidades de Counter-Strike e servers privados, é obvio, que esta comunidade,nao tem a mesma quantidade de utilizadores que a da própria Valve,mas está a crescer a olhos vistos.

Este sistema consiste na exclusão pelo método da Steam_ID (Indentificação alfanumérica única em cada conta), ou seja, ao conectar a um servidor,com este tipo de protecção, o jogador, entra e a sua Steam_ID é automaticamente comparada com a Base-de-Dados de utilizadores banidos e se houver um resultado positivo, decorre a desconexão do jogador do Servidor protegido pelo sistema.

Mais algumas informações sobre o assunto:
Identificando os Principais Cheats utilizados no SOURCE

O usuário lorfica do fórum ArenaIG criou um tutorial muito bem elaborado de como identificar cheats. É um guia muito explicativo, vale a pena ler e aprender a como identificar o uso destas trapaças. Acompanhe abaixo maiores detalhes de alguns cheats mais usados para CS:S.

WallHack:
Talvez o mais utilizado. E, se o usuário deste tipo de trapaça for suficientemente inteligente, o mais difícil de identificar. Consiste, basicamente, em uma alteração no jogo: caixas, portas e, em certos casos, até paredes ficam transparentes, ficando muito mais fácil de adivinhar onde estão os inimigos. É um cheat que pode ser provocado por um programa externo ou, mesmo, por determinadas configurações de vídeo.
Como identificar:
Sempre suspeite daquele jogador que parece "adivinhar" o momento exato que os inimigos passam pela fresta de uma porta, ou de quem sempre parece saber aonde tem um "camper" abaixado atrás de uma caixa. WallHack, quando usado despreocupadamente, é fácil de perceber, o cheater vai direto para cima dos jogadores do outro time, sempre sabe aonde eles estão. Como sempre, vale ter bom senso: jogadores experientes conhecem bem os mapas e SABEM aonde são os principais spots ocupados pelos inimigos. Por isso, tenha calma na hora que suspeitar de um usuário deste cheat. No final, se sua suspeita tiver fundamentos, o cheater acabará se "entregando" em algum momento e, nem que seja por alguns segundos, vai acompanhar com a mira a movimentação de algum inimigo atrás de um objeto. É nessa hora que você tem que estar gravando a demo de sua denúncia, sempre em primeira pessoa.

AimBot:
Um cheat popular e muito fácil de ser notado. Chama a atenção rapidamente, por fazer seu usuário ter uma precisão incrível para Headshots. Trata-se de um programa ou script auxiliar, que, quando executado, força a mira das armas a sempre buscar um hitbox pré-ordenado, a cabeça, na maioria dos casos. Cheats mais atuais, no entanto, se sofisticaram na hora de disfarçar a trapaça: podem tentar alternar os tiros em regiões diferentes do corpo.
Como identificar:
Fique atento para as trocas de tiros. Se um jogador "solta o dedo" de forma frenética e sempre acerta Headshots, suspeite. Não é preciso lembrar que, obviamente, bons jogadores conseguem dominar as armas para "dedar" com precisão e, claro, sempre buscam a cabeça do adversário. Os jogadores com cheat, no entanto, na maioria dos casos podem ser flagrados com a mira "travada" na cabeça ou peito de seus inimigos, não importa como estejam se movimentado, a mira fica estática no hitbox estabelecido pelo cheat.

SpeedHack
Como diz o próprio nome, modifica a velocidade do jogador. Talvez o cheat mais fácil de identificar, já que se alguém esta correndo em alta velocidade pelo mapa, muito mais rápido do que outros jogadores, algo, definitivamente, está errado. Consiste em um aumento considerável da velocidade de locomoção do jogador.
Como identificar:
É desnecessário dizer que se você avistar alguém correndo duas vezes mais rápido que os outros jogadores no mapa, deve suspeitar de cheat. Mas outras situações podem deflagrar o uso dessa trapaça: há locais no mapa que, invariavelmente, serão alcançados por um determinado time antes de seus adversários. Em suma, se você é CT, na Aztec, e quando chegar ao "seu" lado da ponte der de cara com um TR "sentando o dedo" em seu time, preocupe-se, é possível que ele seja cheater. Não há muito o que detalhar sobre este cheat, o usuário move-se mais rápido e, obviamente, chega mais rápido em determinados pontos do mapa. Cuidado antes de acusar alguém, no entanto: lembre-se que um bom lugar na hora do spawn pode facilitar o rush de um jogador mais experiente, ou que, em determinados casos, um ping alto pode fazer com que um jogador pareça estar "teleportando" pelo mapa. Neste caso, não vá acusar alguém de uso de cheat.

No-Recoil:
Compesa o desvio dos tiros e faz com que todos os tiros acertem o inimigo.
Como Identificar:
Se você perceber que a mira do player abaixa e volta rapidamente a cada tiro que ele der, pode ter certeza que ele ta utilizando no-recoil. A mira de alguém com No-recoil só vai para baixo por mais que ele atire e os tiros vão sempre no mesmo lugar.

Spinbot:
É como se fosse um um AimBot só que com maiores danos em 360° graus.
Como Identificar:
O jogador não para de ficar girando em torno do seu próprio eixo, junto com um autoshot, apareceu é kill na certa.

Como gravar sua DEMO
1: Entre de spectador e vá para a visualização do player no qual você suspeitou desde o principio;
2: Baixe Console e digite Record "nomedademo" (sem aspas) e pressione Enter;
3: Logo após iniciar a gravação da Demo, ainda no console digite: status para que apareça a STEAMID na demo enquanto a mesma está sendo gravada.
4: Ao final da gravação digite: Stop
5: Se for gravar outra demo, execute os passos ditos anteriormente, trocando apenas o nome do arquivo, exemplo: Record "nomedademo1" (não precisa das aspas)

As Demos serão gravadas na pasta cstrike de onde seu game estiver instalado. Detalhe: Não necessariamente tem um tempo pré-determinado para se gravar uma demo, o mais interessante e melhor é que sejam várias para uma análise mais coesa e precisa. Caso queira assistir a Demo gravada, baixe console, digite: playdemo "nomedademo" e pressione Enter.

Fonte: www.arenaig.com.br/forum e www.cssource.com.br

Counter-Strike: Source!!!!



Para alavancar as vendas de Half-Life 2, a Valve usou os seus direitos com a série Counter-Strike para criar uma versão melhorada, com a redução de alguns erros clássicos e novos gráficos. Inicialmente, Counter-Strike: Source foi disponibilizado em versão beta para LAN houses que tivessem feito uma pré-encomenda de Half-Life 2. Quem comprou a versão mono jogador de Counter-Strike: Condition Zero, também ganhou o direito de conferir o jogo com exclusividade na fase beta, assim como alguns clientes da ATi Technologies.

Com o lançamento de Half-Life 2, o jogo ficou restringido apenas aos compradores de Half-Life 2. No início havia poucos servidores de Counter-Strike: Source, principalmente servidores brasileiros. Após a divulgação do jogo principal com altas notas na imprensa especializada, novos servidores locais brasileiros surgiram, migrando boa parte dos jogadores da versão anterior.

A tecnologia HDR foi introduzida no Counter-Strike: Source em 1 de dezembro de 2005, com o lançamento do primeiro mapa incluindo esta tecnologia, de_nuke. O mapa cs_militia foi lançado no dia 18 de janeiro de 2006. Atualmente, não há um pronunciamento oficial sobre mapas em desenvolvimento. Os fãs aguardam mapas clássicos como cs_siege e de_vertigo, entre outros.

Counter-Strike a historia!!!!

Counter-Strike (também abreviado por CS) é um popular jogo de computador, mais especificamente um "mod" de Half-Life para jogos online. É um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em rodadas no qual equipas de contra-terroristas e terroristas combatem-se até a vitória. Requer muita estratégia, trabalho de equipa, e habilidade para ser um vencedor. É acessível através do Steam. O jogo inicialmente era para ser um mod para o Unreal Tournament, mas a Valve viu uma oportunidade no jogo e compro-o. Em 2005/2006 saiu Counter Strike source, source porque utiliza o motor source,dando ao jogo uma física e uns gráficos excelentes.

O Counter-Strike foi um dos responsáveis pela massificação dos jogos por rede no início do século, sendo considerado o grande responsável pela popularização das LAN houses no mundo. O jogo é considerado um "desporto eletrónico". Muitas pessoas levam-no a sério e recebem ordenados fixos, existem mesmo clans profissionais, e que são patrocinados por grandes empresas como a Intel e a NVIDIA.

Pelo mundo existem ligas profissionais onde o Counter-Strike está presente, como o caso da CPL, ESWC, ESL, WCG e WEG. No caso da ESWC funciona da seguinte forma: cada país tem as suas qualificações no qual qualquer clan pode ir a uma qualificação em uma lan house em qualquer parte do mesmo país, passando depois às melhores equipes, as melhores equipes de cada país encontram-se depois no complexo da ESWC, localizado em Paris, para disputar o lugar da melhor equipe do mundo de Counter-Strike.

Com a chegada da sequência de Half-Life, Half-Life 2, o Counter-Strike ganhou uma versão com gráficos mais actualizados chamada de Counter-Strike: Source, também acessível pelo Steam. Apesar de contar com gráficos mais bem elaborados e correção de erros, essa versão não é oficialmente utilizada nas maiores ligas competitivas principalmente devido a menor divulgação dessa versão e de inúmeras inovações negativas com relação ao ritmo de jogo, que nessa nova versão é sensivelmente mais lento do que nas antecedentes.

CLAn HeRoIs Recrutando!!!!


O galera tamos recrutando, quem gosta de jogar CS:S sabe o quanto é dificil achar clans serios e sem trapaça , os jogadores xitam al extremo mais aqui no clan herois o objetivo é jogar limpo, prezando pelo jogo na real, quem gosta de jogar assim deve nos conhecer estamos te aguardando visite nosso forum na seção sugestões e reclamações e deixe seu friends para que a gente te adicine e vamos jogar juntos, venha fazer parte da familia HeRoIs!!!!!!!!!

Um album com minhas Peripécias on line!!!!

Algumas imagens dos rounds (jogatina pura)!!! kkkkkkkkkkkkkk.

Não deixe de visitar o nosso forum!!!!!

http://claherois.queroumforum.com/index.php