segunda-feira, 3 de junho de 2013

Mouse Fix para Windows 7

Mouse Fix para Windows 7
http://www.netcodesource.com/files/MarkC_Windows7_MouseFix.zip

CFG Cs:Go

Official Netcode CS:GO CFG - Updated 2/16/2013
Thanks to Nya` and the NetcodeIlluminati.com Team

// Crosshair

sfcrosshair "1"
cl_crosshairalpha "250"
cl_crosshaircolor "5"
cl_crosshaircolor_b "255"
cl_crosshaircolor_g "0"
cl_crosshaircolor_r "255"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshairscale "120"
cl_crosshairsize "4.5"
cl_crosshairthickness "1.2"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_crosshairstyle "2"


// Viewmodel

viewmodel_fov "62.5"
viewmodel_offset_x "2"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2"


// Bobbing and movement shifting

cl_viewmodel_shift_left_amt "0"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0"
cl_bob_lower_amt "0"
cl_bobamt_lat "0"
cl_bobamt_vert "0"
cl_bobcycle "2"


// Audio

snd_mixahead "0.05"
snd_headphone_pan_exponent "2"
snd_musicvolume "0"


// Rates and Interpolation

cl_cmdrate "128" //Aqui pode testar mudando os valores para 64
cl_updaterate "128" //Aqui pode testar mudando os valores para 64
cl_interp "0"
cl_interp_ratio "1"
rate "128000" //Aqui pode testar mudando os valores para 80000


// Mouse commands

m_rawinput "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"


// Miscellaneous

cl_autowepswitch "0"
cl_autohelp "0"
cl_showhelp "0" 
cl_righthand "1"
cl_forcepreload "1"
hud_showtargetid "0"
net_graph "1"
mm_dedicated_search_maxping "50"
mm_session_search_ping_limit "50"
sensitivity "1.5"
fps_max "200" //Aqui pode testar mudando os valores para 999

Quem preferir pode baixar o arquivo pronto:
Download Link: http://netcodeilluminati.com/files/Netcode_GO_CFG.zip

Fórum CS:GO

Pessoal achei um fórum de CS bem legal e com muitas dicas:

Cs:Go
http://www.netcodeilluminati.com/forums/cs-go-talk/

Fórum
http://www.netcodeilluminati.com/forums/

Dicas muito legais para configurar o hardware e o jogo Cs:GO
http://www.netcodeilluminati.com/forums/showthread.php?t=9282

Aproveitem!!!!!

segunda-feira, 20 de maio de 2013

Vergonha ONLINE para Jogadores BRASILEIROS!!!!!


Hue hue hue
Identificados pela risada típica, brasileiros ganham fama ruim praticando assaltos e arrastões em jogos on-line
ALEXANDRE ORRICODE SÃO PAULO
"Aqui é Brasil, seu safado!", gritou o jogador identificado pelo apelido L3L3K antes de assassinar um norte-americano no "DayZ", game de tiro em primeira pessoa. "Tinha que ser brasileiro", reclamou a vítima.
No jogo, ambientado em um mundo pós-apocalíptico apinhado de zumbis, os participantes têm que cooperar para sobreviver.
Mas L3L3K faz parte de um grupo de jogadores que prefere roubar equipamentos e enganar outros gamers com o objetivo de "tocar o terror".
Há anos, o comportamento "tóxico" (termo usado pela indústria de jogos) é apontado por jogadores de games de multijogadores como tipicamente brasileiro.
"DayZ" é apenas o alvo mais recente, mas outros títulos, como "Call of Duty", "World of Warcraft", "DotA" e "Minecraft", entre vários outros, também têm legiões de arruaceiros brasucas.
No fórum do game "League of Legends", é possível ler frases como "brasileiros são o submundo dos games on-line, a personificação do que é ser troll, o mais infame e odiado tipo de jogador" e "graças a Deus, abriram servidores brasileiros, assim eles entram menos por aqui [nos servidores internacionais]".
O problema, é claro, não é exclusivo do Brasil. Mas nenhum outro país tem uma identidade negativa tão forte. Alguns brasileiros, na tentativa de fugir do estereótipo, mudam a nacionalidade de seus perfis no jogo, a fim de não serem rechaçados.
"Podemos afirmar que esse não é um problema que tem origem no game. O jogador é, no mundo on-line, reflexo de como vive no mundo real", diz Julio Vieitez, diretor geral da Level Up! (de games como "Grand Chase" e "Ragnarok") no Brasil.
GANGUE DOS HUE'
"Jogadores brasileiros em games on-line são uma gangue, e não um grupo", disse Isac Cobb, desenvolvedor independente, durante a feira de jogos PAX East 2013, em Boston, nos EUA.
Cobb chegou a cogitar o bloqueio dos brasileiros no novo jogo, mas disse que ainda não há nada decidido.
Entre as reclamações, estão a realização de assaltos, mendicância, ataque a membros do próprio time e outras atrocidades virtuais.
"Curtimos tocar o terror", admite Caio Simon, 19, jogador de "DayZ". "É só um jogo, estamos nos divertindo. Não é para levar tão à sério."
Esse tipo de jogador é, às vezes, chamado de "hue", por causa da típica representação de risada, normalmente disparada após cometer alguma barbaridade: "HUEHUEHUE".


Não demorou muito para o que os jogadores brasileiros fazem nos server's começar a ter efeitos negativos, jogo muito em um server deathmatch muito conhecido dos jogadores de cs:s e cs:go o que vemos é os jogadores que não cumprem o objetivo e simplesmente não estão nem ae mesmo com o apelo dos adm's. 

"PARABÉNS JOGADORES DE GAMES ONLINE PELA MERDA QUE ESTÃO FAZENDO."

domingo, 2 de setembro de 2012

CFG para CS:GO - Atualizada


// repositions the gunmodel to mimic CSS more closely.

viewmodel_fov "65"
viewmodel_offset_x "2"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2"

// removes the shifting of the arm when crouching down.

cl_viewmodel_shift_left_amt "0"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0"

// removes the bobbing of the weapon back and forth, when you run.

cl_bob_lower_amt "0"
cl_bobamt_lat "0"
cl_bobamt_vert "0"

// scales the HUD depending on what resolution you use, 1 is max.

hud_scaling "1"

// lowers delay between sounds.

snd_mixahead "0.05"

// sets interpolation values.

cl_interp "0"
cl_interp_ratio "1"

// ignores dedicated servers with pings above this value.

mm_dedicated_search_maxping

// usual rate commands

cl_cmdrate "102.4"
cl_updaterate "102.4"
rate "35000"

// causes the scope to move less while moving scoped and reduces bobbing effect

cl_bobcycle "2"

Fonte: http://www.axesgaming.com.br/e-sport/