segunda-feira, 9 de outubro de 2023

CS2 tem problema no hitbox

Sim, o CS2 tem um problema no hitbox, principalmente quando os personagens estão agachados. O hitbox é a área do corpo do personagem que pode ser atingida por tiros. No CS2, o hitbox dos personagens agachados está desalinhado com o modelo do personagem, o que pode levar a tiros que não acertam o alvo.

Esse problema foi relatado por jogadores em várias plataformas, incluindo PC e Mac. A Valve já está ciente do problema e está trabalhando para corrigi-lo.

Aqui estão alguns exemplos de como o problema do hitbox pode afetar o jogo:

  • Um jogador pode atirar na cabeça de um personagem agachado, mas o tiro não acerta;
  • Um jogador pode atirar no corpo de um personagem agachado, mas o tiro acerta uma parte do corpo que não deveria ser atingida;
  • Um jogador pode se agachar para evitar tiros, mas ainda pode ser atingido.

O problema do hitbox pode ser frustrante para os jogadores, pois pode levar a mortes injustas. A Valve está trabalhando para corrigir o problema o mais rápido possível.

Aqui estão algumas dicas para evitar o problema do hitbox no CS2:

  • Evite atirar em personagens agachados na cabeça;
  • Ataque personagens agachados no corpo, mas evite atacar partes do corpo que não deveriam ser atingidas;
  • Agache-se apenas quando necessário.

A Valve espera corrigir o problema do hitbox no CS2 em um futuro próximo.

CS2: As maiores reclamações dos players

Counter Strike 2 Reclamações

O Counter-Strike 2 (CS2) foi lançado há pouco mais de um mês, e o jogo já recebeu críticas da comunidade especializada. No entanto, o jogo também tem recebido algumas reclamações de jogadores, que apontam alguns problemas que precisam ser resolvidos.

Aqui estão algumas das maiores reclamações dos players sobre o CS2:

  • Bugs e problemas técnicos: Alguns jogadores relataram problemas técnicos, como bugs gráficos, problemas de conexão e erros de matchmaking;
  • Falta de conteúdo: Alguns jogadores acreditam que o jogo não tem conteúdo suficiente para justificar o preço da conta prime;
  • Rebalanceamento: Alguns jogadores acreditam que algumas armas e habilidades estão desequilibradas;
  • Sistema de matchmaking: Alguns jogadores acreditam que o sistema de matchmaking não é eficiente o suficiente para encontrar partidas justas.

A Valve já está ciente das reclamações dos players e está trabalhando para resolvê-las. A empresa já lançou uma série de patches para corrigir bugs e problemas técnicos, e está planejando adicionar mais conteúdo ao jogo no futuro.

Aqui estão algumas das medidas que a Valve está tomando para resolver as reclamações dos players:

  • Bugs e problemas técnicos: A Valve está trabalhando para corrigir todos os bugs e problemas técnicos conhecidos. A empresa também está implementando novos testes para garantir que novos patches não introduzam novos problemas;
  • Falta de conteúdo: A Valve está planejando adicionar mais mapas, modos de jogo e armas ao jogo no futuro. A empresa também está trabalhando para melhorar o sistema de personalização;
  • Rebalanceamento: A Valve está monitorando o desempenho de todas as armas e habilidades para garantir que o jogo esteja equilibrado. A empresa está planejando fazer ajustes conforme necessário;.
  • Sistema de matchmaking: A Valve está trabalhando para melhorar o sistema de matchmaking para encontrar partidas mais justas. A empresa está implementando novos algoritmos e filtros para melhorar a correspondência entre jogadores de nível semelhante.

É importante lembrar que o CS2 é um jogo novo e ainda está em desenvolvimento. A Valve está comprometida em ouvir os feedbacks dos players e melhorar o jogo constantemente.

O CS2 é um jogo excelente, mas ainda tem alguns problemas que precisam ser resolvidos. A Valve está trabalhando para resolver esses problemas, e estou confiante de que o jogo continuará a melhorar com o tempo.

CS2: A nova era do Counter-Strike

Counter Strike 2

Após anos de espera, o Counter-Strike 2 (CS2) foi lançado oficialmente no dia 27 de setembro de 2023. O novo jogo da Valve é uma sequência direta do Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), que foi lançado em 2012.

O CS2 traz uma série de novidades em relação ao seu antecessor, incluindo gráficos atualizados, novos mapas e modos de jogo, e um novo sistema de progressão. O jogo também conta com um novo motor gráfico, que oferece visuais mais realistas e efeitos visuais aprimorados.

Além dos gráficos, o CS2 também traz novos mapas e modos de jogo. O jogo conta com 10 mapas novos, incluindo o clássico de_dust2, que foi remasterizado para o novo jogo. Os novos modos de jogo incluem um modo de defesa de torre e um modo de batalha real.

O CS2 também conta com um novo sistema de progressão. Os jogadores podem ganhar XP para subir de nível e desbloquear novas armas, skins e outros itens. O jogo também conta com um novo sistema de matchmaking, que permite aos jogadores encontrar partidas com jogadores de nível semelhante.

O CS2 foi lançado para PC e Mac. O jogo está disponível para jogar gratuitamente, caso deseje pode comprar a conta prime na loja Steam.

O CS2 recebeu críticas positivas da comunidade especializada. O jogo foi elogiado por seus gráficos atualizados, novos mapas e modos de jogo, e novo sistema de progressão.

O site IGN deu ao jogo uma nota 9,0, elogiando os gráficos "impressionantes" e o "novo sistema de progressão viciante". O site PC Gamer deu ao jogo uma nota 8,5, chamando-o de "uma sequência digna de um dos jogos de tiro mais populares de todos os tempos".

O CS2 é uma sequência sólida do CS:GO. O jogo traz uma série de novidades que o tornam uma experiência mais moderna e atraente. O CS2 é uma ótima opção para os fãs do gênero FPS e para os jogadores que procuram um novo jogo de tiro para se divertir.

O CS2 é um jogo excelente. Os gráficos são impressionantes, os novos mapas e modos de jogo são divertidos, e o novo sistema de progressão é viciante. O CS2 é uma sequência digna de um dos jogos de tiro mais populares de todos os tempos.

Counter Strike Loja Steam!


sábado, 20 de agosto de 2022

Launch Options - CS GO/CSS

CSGO
-novid -nojoy -full

CSS
-novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -noipx -nojoy -novsync

sexta-feira, 19 de agosto de 2022

CFG - CSGO e CSS

// =========== CFG CSGO ===========
// Launch Options
// -novid -nojoy -full
// =========== FPS Boost ===========
cl_autohelp "0" // Desativa a auto ajuda
cl_showhelp "0" // Desativa a auto ajuda
cl_disablehtmlmotd "1" // Remove mensagens do dia ao entrar em um servidor
cl_disablefreezecam "1" // Desativa a câmera de morte
cl_freezecameffects_showholiday "0" // Desativa o efeito mensagens de natal ao morrer
cl_hud_playercount_showcount "1" // Muda o estilo do miniplacar por um mais leve
fps_max "0" // FPS máximo na gameplay
fps_max_menu "0" // FPS máximo no menu
gameinstructor_enable "0" // Desativa as mensagens do instrutor do jogo
joystick "0" // Desativa o controle
joystick_force_disabled "1" // Força a desativação do controle
joystick_force_disabled_set_from_options "1" // Desativa o controle
mat_queue_mode "-1" // O modo de fila/thread que o sistema de materiais deve usar: -1=padrão, 0=síncrono
r_drawtracers_firstperson "0" // Retirar o flash das armas quando atira
r_dynamic "0" // Desativa efeitos dinamicos de luz, Flash e do cano das armas
r_eyegloss "0" // Remove efeitos dos olhos
r_eyemove "0" // Remove movimentação dos olhos
r_eyeshift_x "0" // Remove movimentação dos olhos
r_eyeshift_y "0" // Remove movimentação dos olhos
r_eyeshift_z "0" // Remove movimentação dos olhos
r_eyesize "0"
sv_holiday_mode "0" // Desativa efeitos de eventos festivos
ui_mainmenu_bkgnd_movie_EB8697C1 "sirocco_night" // Muda o cenário de fundo do menu principal para o Complexo da Fênix (mais leve)
snd_hwcompat "1" // Desativa o processamento avançado de áudio 3D
voice_positional "0" // Desativa a voz posicional
snd_mute_losefocus "1" // Desativa tocar sons quando o jogo estiver em 2º plano
func_break_max_pieces "0" // Diminui a quantidade de objetos que são quebráveis
snd_mvp_volume "0" // Silencia a música de destaque
snd_mute_mvp_music_live_players "1" // Deixa ativado o Silenciar música de destaque quando jogadores de ambas equipes estiverem vivos
cl_hud_healthammo_style "1" // Deixa o estilo dos indicadores de vida/munição para o modo simples
econ_clear_inventory_images // Recarrega os ícones de todas as skins do seu inventário
host_writeconfig // Salva todas as configurações para a config.cfg

// =========== Monitor ===========
//fps_max_menu "999" // FPS máximo no menu do jogo
//fps_max "999" // FPS máximo no jogo
developer "0" // Desativa informações do console de desenvolvedor

// =========== Rede ===========
cl_downloadfilter "none" // Determina quais arquivos podem ser baixados do servidor
cl_cmdrate "128" // Escolhe o número máximo de pacotes que será enviado para o servidor
cl_updaterate "128" // Número de pacotes por segundo que você está solicitando do servidor
cl_interp "0" // Define a quantidade de interpolação
cl_interp_ratio "1" // Define a quantidade de interpolação
cl_interpolate "1" // Habilita ou desabilita a interpolação em servidores durante a reprodução de demonstração
cl_lagcompensation "1" // A compensação de atraso ajuda a eliminar inimigos com latência de combate
cl_predict "1" // Ignora espera pelo feedback do servidor
cl_predictweapons "1" // Ignora espera pelo feedback do servidor (Efeitos das armas)
// =========== CFG CSGO ===========


// =========== CFG CSS ===========
// Launch Options
// -novid -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -noipx -nojoy -novsync
cl_showpos 0
fps_max 999
cl_autohelp 0
cl_forcepreload 1
cl_c4dynamiclight 1
cl_detail_max_sway 0
cl_wpn_sway_interp 0
dsp_enhance_stereo 0
flex_smooth 0
mat_motion_blur_enabled 0
mat_bumpmap 0
mat_specular 0
mat_parallaxmap 0
mat_fastspecular 1
mat_clipz 1
mat_bloomscale 0
mat_disable_bloom 1
mat_hdr_level 0
mat_hdr_enabled 0
func_break_max_pieces 4
r_3dsky 1
r_WaterDrawReflection 0
r_teeth 0
r_flex 0
r_dynamic 0
r_PhysPropStaticLighting 0
r_ForceWaterLeaf 0
r_fastzreject 0
r_eyes 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_eyeshift_x 0
r_eyeshift_y 0
r_eyeshift_z 0
r_eyesize 0
r_occlusion 0
rope_smooth 0
rope_wind_dist 0
rope_shake 0
rope_smooth_maxalphawidth 0
rope_smooth_maxalpha 0
rope_smooth_enlarge 0
rope_subdiv 0
rope_smooth_minwidth 0
rope_smooth_minalpha 0
rope_averagelight 0
rope_collide 0
props_break_max_pieces 4
props_break_max_pieces_perframe 4
// =========== CFG CSS ===========

Autoexec - CS GO

// =========== CFG CSGO ===========
// Launch Options
// -novid -nojoy -full
// =========== FPS Boost ===========
cl_autohelp "0" // Desativa a auto ajuda
cl_showhelp "0" // Desativa a auto ajuda
cl_disablehtmlmotd "1" // Remove mensagens do dia ao entrar em um servidor
cl_disablefreezecam "1" // Desativa a câmera de morte
cl_freezecameffects_showholiday "0" // Desativa o efeito mensagens de natal ao morrer
cl_hud_playercount_showcount "1" // Muda o estilo do miniplacar por um mais leve
fps_max "0" // FPS máximo na gameplay
fps_max_menu "0" // FPS máximo no menu
gameinstructor_enable "0" // Desativa as mensagens do instrutor do jogo
joystick "0" // Desativa o controle
joystick_force_disabled "1" // Força a desativação do controle
joystick_force_disabled_set_from_options "1" // Desativa o controle
mat_queue_mode "-1" // O modo de fila/thread que o sistema de materiais deve usar: -1=padrão, 0=síncrono
r_drawtracers_firstperson "0" // Retirar o flash das armas quando atira
r_dynamic "0" // Desativa efeitos dinamicos de luz, Flash e do cano das armas
r_eyegloss "0" // Remove efeitos dos olhos
r_eyemove "0" // Remove movimentação dos olhos
r_eyeshift_x "0" // Remove movimentação dos olhos
r_eyeshift_y "0" // Remove movimentação dos olhos
r_eyeshift_z "0" // Remove movimentação dos olhos
r_eyesize "0"
sv_holiday_mode "0" // Desativa efeitos de eventos festivos
ui_mainmenu_bkgnd_movie_EB8697C1 "sirocco_night" // Muda o cenário de fundo do menu principal para o Complexo da Fênix (mais leve)
snd_hwcompat "1" // Desativa o processamento avançado de áudio 3D
voice_positional "0" // Desativa a voz posicional
snd_mute_losefocus "1" // Desativa tocar sons quando o jogo estiver em 2º plano
func_break_max_pieces "0" // Diminui a quantidade de objetos que são quebráveis
snd_mvp_volume "0" // Silencia a música de destaque
snd_mute_mvp_music_live_players "1" // Deixa ativado o Silenciar música de destaque quando jogadores de ambas equipes estiverem vivos
cl_hud_healthammo_style "1" // Deixa o estilo dos indicadores de vida/munição para o modo simples
econ_clear_inventory_images // Recarrega os ícones de todas as skins do seu inventário
host_writeconfig // Salva todas as configurações para a config.cfg

// =========== Monitor ===========
//fps_max_menu "999" // FPS máximo no menu do jogo
//fps_max "999" // FPS máximo no jogo
developer "0" // Desativa informações do console de desenvolvedor

// =========== Rede ===========
cl_downloadfilter "none" // Determina quais arquivos podem ser baixados do servidor
cl_cmdrate "128" // Escolhe o número máximo de pacotes que será enviado para o servidor
cl_updaterate "128" // Número de pacotes por segundo que você está solicitando do servidor
cl_interp "0" // Define a quantidade de interpolação
cl_interp_ratio "1" // Define a quantidade de interpolação
cl_interpolate "1" // Habilita ou desabilita a interpolação em servidores durante a reprodução de demonstração
cl_lagcompensation "1" // A compensação de atraso ajuda a eliminar inimigos com latência de combate
cl_predict "1" // Ignora espera pelo feedback do servidor
cl_predictweapons "1" // Ignora espera pelo feedback do servidor (Efeitos das armas)
// =========== CFG CSGO ===========

quarta-feira, 22 de julho de 2020

Podcast



Olá meu nome é João Pontes e este é o Pod Security Network!!

Hoje vamos falar sobre o podcast que trata de segurança da informação e tecnologia...

Segurança da Informação, Infraestrutura, Redes e Computação Forense também falaremos sobre carreira e diversos assuntos do universo computacional!
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