Para Kojima, os jogos deveriam incluir elementos como rostos de pessoas se desfigurando com o sofrimento e dor causados pela violência, e ele disse que pretende criar produtos com esse tipo de característica. “ Se você não vê o sofrimento, você não é capaz de compreender o que fez, e irá passar por batalhas sem se responsabilizar pelas suas ações. Eu não quero ignorar isso. Eu quero que os jogadores pensem, mesmo se for só um pouquinho, sobre o que são a guerra e a violência”, concluiu Kojima.
Fonte:ForumPc's